Remezcla de Juguetes. Juguetoría
En el programa de Juguetoría se cruzan sesiones de remezcla con niñas, niños y familias para incluir el juego espontáneo, los símbolos que se le dan al juego y la manera de acercarse a los objetos para incorporar a la ideación de los proyectos cada uno de los lenguajes y formas de expresión que se manifiestan al jugar.
En JUGUETORÍA diseñamos para jugar, pero también y sobre todo, jugamos para diseñar. Durante el programa hemos encontrado diferentes maneras de cruzar el diseño y el juego incorporando la acción espontánea a las decisiones de proyectos y diseñando también sesiones de juego libre a través de provocaciones estéticas con diferentes piezas.
Empezamos con las piezas del hackatón y fuimos incorporando las piezas que iban sacando los proyectos. Las sesiones de remezcla han marcado hitos de entrega en los proyectos. La observación del juego supone un antes y un después en el desarrollo de los proyectos.